電吉他音色處理的調制(下)壓縮和周邊效果
今天的電吉他教程,我們講的是電吉他音色處理的調制(下)壓縮和周邊效果。
電吉他音色處理的調制(下)壓縮和周邊效果
壓縮
壓縮的作用在于調節各音的響度使之音量達到均衡,它可以防止你彈奏得過強或過弱。壓縮單元一般稱為壓縮器,它裝有特別的放大線路,當你彈得太弱時,他可以提高增益(音量電平);當你彈得太強時,它可以降低增益。
延時和混響
混響是指一個封閉空間里的大量回聲,即使聲源已停止發聲,它仍可以使聲音持續一段時間。在任何封閉的空間里,混響都可以自然產生。
人工混響單元通常用以給音樂增加“現場”感。最便宜的混響器是彈簧混響器,它讓部分信號通過長的彈簧,這些信號要花較長的時間才能通過這些彈簧,這樣一來,這些信號就被延時了,而其它的信號仍直接輸出。
混響器基本上都有一個depth(深度)旋鈕,用以調節被延時信號與原信號在音量上的關系。在發聲急促、表面易反射聲音的地方自然混響是很大的;在聲音被柔軟稠密的物質(例如毛毯、布簾、棉胎等)。
好一點的混響器也有一個控制延時時間的旋鈕。例如,如果要模仿離反射面較遠的地方的自然混響,可以把延時時間開大一些。
聲學回聲通常在回聲室里制造出來。在回聲室里,獨特的聲學設計可以使聲音來回反射。為增加回聲,聲音由音箱送進回聲室,再由麥克風拾出。
磁帶環繞回聲是先在磁帶的某一點錄下信號,然后在另一點放出來以延時信號,被延時的信號再與原信號混合以達到所需的回聲強度。回聲的持續時間由一個能調節錄音磁頭和放音磁頭之間的距離的旋鈕來調節。
磁帶環繞回聲現在已很少有人使用了,取而代之的是模擬延時器和數碼延時器。模擬延時器也可以制做回聲,它們通常比數碼延時器噪聲大,但能做出較高的頻率,且價錢便宜。數碼延時器是人工混響的一個“藝術杰作”,它能做出從1毫秒(1毫秒=1/1000秒)到1秒甚至更長的延時時間。大部分的數碼延時器除了含有回聲之外,還含有雙音、和唱、飄忽和移相等。雙音能產生兩個樂器同時演奏的效果。和唱、飄忽、移相在下面介紹。
MODULATION(轉調)
轉調能產生旋轉和運動的效果,這些效果是通過持續、律動地改變信號而達到的。移相是通過輕微但持續地增加和減少信號的延時時間而達到的,效果是一種渦動的音調變化。在持續時間較長的音符或和弦上使用這種效果比較恰當。
飄忽和移相是一樣的,只不過延時時間的變化范圍較大而已。移相的效果比較精細,不象飄忽那樣顯而易見,飄忽聽起來象是面目全非。飄忽的延時時間通常在1至20毫秒之間。和雙音一樣,和唱能產生出一個聲源多重聲音的效果。它把原信號與延時了約20至80毫秒的延時信號結合在一起,被延時的信號又被稍微轉調以產生搖曳的效果,這種效果聽起來就象兩個稍稍不同調的樂器同時演奏一樣。
降噪
屏蔽:要盡量使用屏蔽電纜,并且長度小于6米為好(除非你有那些很少見的低阻抗吉它),帶編織屏蔽的電纜更好(擰開接頭即可看到屏蔽層)。
下面有一個判定電纜屏蔽狀況的簡便方法:
1:用電纜把吉它接到放大器上;
2:把吉它音量關小;
3:把放大器音量盡量開大;
4:如果有混響,把混響也開大;
5:任意彈奏;
如果你能從放大器聽到彈奏聲,說明電纜屏蔽很差,但要注意其實最好的電纜也會聽到輕微的彈奏聲,所以要注意比較。噪聲門可以把低于所設電平的信號關掉,這樣可以在樂器不發聲時斷掉信號從而消除噪音。用DOLBY或DBX錄音:當在進行多軌錄音發現有噪音時,降噪就非常有用了。它可以減弱信號中的甚高頻成分,消除錄音過程中的“現場”音響。注意不要在主唱軌和吉它軌使用降噪,以保留這些聲軌中很關鍵的華采和輝煌。如果是以某種特定類型的降噪系統錄制的磁帶。